Kinshasa 30 juillet 2023 (ACP).-La République démocratique du Congo (RDC) figure parmi les 4 pays sélectionnés dimanche à la halle de la Gombe à Kinshasa pour la finale du concours de création numérique, compétition, qui permet aux graphistes de présenter au public leur projets dans le cadre des 9ème jeux de la francophonie.
« Nous avons sélectionnés 4 projets audacieux parmi les 6 différents pays compétitif tel que la RDC, le Maroc, le Sénégal, le Burkina Faso, le Togo et le Gabon, hormis le Djibouti qui est tombé malade, seule le Maroc, le Burkina Faso, le Gabon et la RDC ont répondu au respect des règles que demande le concours tel que le respect du son, de la projection, de la lumière et de la musique surtout sur la thématique de cette disciplines », a expliquée la présidente du jury Mme Camille de Dieu.
Pour les membres du jury qui organisent ce concours, il y a des bonnes surprises dans la qualité des projets qui sont présentés par les participants. Ce qui fait espérer un concours de haut niveau en termes des projets numériques qui seront projetés durant ces jeux de la francophonie.
«On est en tout cas agréablement surpris de voir la qualité des projets. On est aussi dans des questions de, ‘‘je pense qu’on va essayer de discuter puisqu’on a proposé une table ronde ce dimanche à la fin de ce passage où nous avons discuté de comment la création n’est simplement un outil mais c’est aussi un espace dans lequel on peut exprimer et revendiquer des choses.» a-t-elle ajoutée.
L’équipe de la RDC a présenté le pays comme solution aux problèmes écologiques, en abordant la tradition qui est mise en relation avec cette situation planétaire.
« Rituel numérique est en train de parler de ce parallélisme entre, si vous voulez, le fléau du réchauffement climatique quelque part et l’influence du numérique dans la culture congolaise ou la tradition congolaise. Pour moi, je me dis que de la même façon on est en train de lutter pour le climat, et contre le réchauffement de la planète, c’est de la même façon qu’on devrait aussi lutter pour notre culture.», a fait savoir le capitaine de l’équipe de la RDC Paul MALABA.
« Nous sommes vraiment content parce que nous avons fait l’effort et pour atteindre la finale c’est vrais nous devons redoublé d’effort et le reste va bien se passé », s’est exprimée Akanga Nguema de nationalité Gabonaise.
Le représentant du Burkina Faso a pour sa part soufflé un ouf de soulagement pour la pression qui pesaient sur eux la veille de l’épreuve. « Nos impression ne peuvent être que bonne, on avait eu tellement de pression de cette disciplines de création numérique et voilà nous que nous sommes passés en finale. Maintenant nous n’avons plus le droit de nous endormir mais, nous devons multiplier les efforts pour présenter le mardi ce que les jurys attendent de nous », a pour sa par indiqué le Burkinabais Coulybali Abdoulaye après avoir été sur la table ronde pour le jeux de questions et réponse et démontrer la valeur de l’art de la création numérique à l’ère actuelle de la nouvelle technologie.
Et d’ajouter : «Notre œuvre en principe est constituée en deux étapes. On a mis en valeur la peinture au travers de la réalité augmentée. Il s’agit d’un art qui n’est pas encore bien développé dans le monde de manière générale, et nous avons voulu magnifié cela au travers de cette œuvre que nous venons de faire. En plus de cela, nous l’avons couplé à la réalité virtuelle la vidéo-maping.»
Pour la 1ere journée, c’est le Burkina Faso et la République Démocratique du Congo qui ont débuté ce concours. La finale est prévue mardi à l’institut français de Kinshasa, la journée de lundi est réservée pour les préparatifs des points techniques pour les artistes sélectionnés. ACP/